レトロゲーム絵日記

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【レトロゲーム絵日記 030】ゼルダの伝説:「なるほど!」の快感に満ちた、懐深いゲームメイキングという考察

初代「ゼルダの伝説」は、「謎解きの妙」「世界観」で語られることが多いですが、私はこのゲーム一番の白眉は「なるほどの快感」だと思っています。 「謎解き」にしても「世界観」にしても、「なるほど!」と腑に落ちる快感がこのゲーム…

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【レトロゲーム絵日記 029】イース:「魔法」が消失した日。ストーリー・設定・音楽が神がかってた日本RPGの金字塔

私にとっての「イース」はそういったゲームの1つです。 ゲームのRPGと言えば、シンプルなお話でLV上げてラスボス倒して終わり程度だったあの黎明期に、突如、突然変異として「作品性の高いストーリー」「練りこまれた設定」「ガチ…

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【レトロゲーム絵日記 028】悪魔城ドラキュラ:魔物の巣窟で発掘した肉に心から安堵。シュールでホラーな傑作アクションゲーム!

今もシリーズが出続けている「悪魔城ドラキュラ」。ゴシックホラーな演出の、ムチを使ったアクションが手ごたえあって楽しかったアクションゲームです。 アクション、ビジュアル、サウンドと、どれもいい感じにホラーの方向にディレクシ…

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【レトロゲーム絵日記 027】忍者龍剣伝:ノンストップなムービーアクションゲーの先駆け! 難易度そんなに高かったかなぁ……

「テクモシアター」という、映像演出に特化したシリーズだったこの「忍者龍剣伝」。 ファミコンながらも映像カットシーンを多用するリッチな演出で当時のプレイヤーを魅了した、傑作横スクロールアクションゲームです。 当時としては本…

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【レトロゲーム絵日記 026】グラディウス:クォリティと新しい概念とでパラダイムシフトをもたらした神ゲーム。

横シューティング「グラディウス」は、他のゲームとは別格に思います。 それまでに無かった概念(ていうか発想すら無かった考え)が複数盛り込まれた、横シューティングゲーム史でパラダイムシフトを起こした、奇跡のようなゲームだった…

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【レトロゲーム絵日記 025】アイスクライマー:熱い2P対戦ゲーなのに何故か共闘感もあった不思議なヘンテコ登山ゲーム

冬山を、ハンマーで氷床を下からブチ破って上っていく登山ゲー「アイスクライマー」! 登頂後の帰還手段が一人分なので、2P対戦が非常に熱いこのゲーム……! なのですが、なんでかドス黒い空気にならない、不思議と「ライバルよりは…